各ラウンドの結果(バックギャモンのダイスロール、ポーカーのカードなど)は当社のサーバー上で生成されません。ラウンドのプレイヤーの協力を得て完全に透明に生成されます。これにより、誰もがゲームの出力を操作することは不可能です。また、誰でもゲームの公平性を確認できます。
オペレーターはサーバーシード(ランダムな16のシンボル)を生成しています。このサーバーシードのハッシュバージョンはラウンドが開始する前に公に利用可能です。
クライアントシードは各プレイヤーの側で生成され、ラウンドが開始すると、サーバーシードとクライアントシードを組み合わせ、ハッシュされたSHAシードを生成します。
SHAハッシュからラウンドの結果が生成されます。各ゲームはゲームの要件に合わせて結果を生成するため、やや異なる数学があります。
ゲームの公正性は数学的なアルゴリズムに基づいています。プレイヤーはランダムなシード番号を公平性タブに提出することでRNGを使用できます。
サーバーは各ラウンドのランダムなSHA-256ハッシュとMD5をシードとして生成します。
シードはMultiplierのクラッシュポイントを生成するために使用されます。
プレイヤーは公平性タブに移動し、検証したいクラッシュポイントのハッシュを貼り付けることができます。それはそのハッシュの対応するMD5とMultiplierのクラッシュポイントを返します。
これはゲームのRNGアルゴリズムの公正性を証明するためのものです。