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A iMoon B.V. (doravante "Empresa", "iMoon" ou "Site") está registrada no Registro Comercial de Curaçao sob o número de registro 158383, com endereço de escritório na Emancipatie Boulevard Dominico F. Don Martina, 31, Curaçao, devidamente licenciada por meio de uma sublicença concedida por Antillephone N.V., de acordo com a Licença Master Gaming nº 8048/JAZ emitida pelo Governador de Curaçao.

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Provavelmente Justo

Provavelmente Justo

Os nossos jogos utilizam a tecnologia criptográfica conhecida como "Provavelmente Justo", garantindo 100% de imparcialidade nos resultados. Esta tecnologia elimina qualquer possibilidade de interferência de terceiros no processo do jogo.

Interessado em saber mais sobre o nosso Algoritmo?
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O resultado de cada ronda (lançamento do dado no Backgammon, cartas no Poker, etc.) não é gerado nos nossos servidores. É gerado com a ajuda dos jogadores da ronda e é totalmente transparente. Desta forma, é impossível manipular o resultado do jogo. Além disso, qualquer pessoa pode verificar e confirmar a justiça do jogo.

O operador gera uma semente de servidor (16 símbolos aleatórios).

A versão com hash dessa semente de servidor está disponível publicamente antes da ronda começar. A semente do cliente é gerada do lado de cada jogador e, quando a ronda se inicia, combinamos a semente do servidor com as sementes dos clientes e geramos um hash SHA combinado.

A partir do hash SHA, são gerados os resultados da ronda. Cada jogo utiliza uma matemática ligeiramente diferente para gerar o resultado — de forma a corresponder aos requisitos específicos de cada jogo.

A justiça do jogo baseia-se em algoritmos matemáticos. Os jogadores podem utilizar o RNG ao submeter números de semente aleatórios na aba Justiça.

O servidor gera um hash aleatório SHA-256 e um MD5 como semente para cada ronda.

Essa semente é usada para gerar o ponto de queda do Multiplicador.

Os jogadores podem aceder à aba Justiça e colar o hash do ponto de queda que desejam verificar. O sistema irá devolver o MD5 correspondente a esse hash, bem como o ponto de queda do Multiplicador.

Isto serve para comprovar a justiça do algoritmo RNG do jogo.

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